PIXAR 20 Years of Animation

從1995年的《玩具總動員》開始

我們認識了一種全新的動畫片樣式─3D動畫

它以電腦技術突破二维平面空間的限制

打造了一個虛擬的立體世界

而帶來這石破驚天變革的正是皮克斯動畫工作室

皮克斯用電腦創造了3D動畫的傳奇

一舉達成傳統二維動畫所缺乏的立體感和可觸感

皮克斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師而是藝術家

堅信3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作

皮克斯動畫20年》內容包括繪畫手稿、概念、雕塑、數位裝置等,忠實地呈現電腦動畫創作背後細膩與實務操作的過程

《皮克斯動畫20年》將於8月7日至11月1日在台北市立美術館1A、1B展覽室展出

 

nabiis.net

7.15.09